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Pourquoi l’industrie du jeu Play-to-Earn & NFT se développe-t-elle si rapidement ?

Pourquoi l'industrie du jeu Play-to-Earn & NFT se développe-t-elle si rapidement ?

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Matthieu Kaufmann

Geek de la technologie et utilisateur de Linux 🐧

De nombreux joueurs se souviennent d’avoir été réprimandés pour avoir « perdu » leur temps alors qu’ils se consacraient à leur ordinateur, jouant toute la journée et toute la nuit. Il est indéniable que passer des heures et des heures à jouer a ses inconvénients, mais ce qui n’était autrefois qu’un passe-temps s’est transformé en une entreprise riche. De nos jours, le jeu est devenu autant une question de plaisir que de gagner beaucoup d’argent.

En effet, un nombre croissant de joueurs se tournent vers les jeux P2E, qui récompensent les joueurs avec des crypto-monnaies et des NFT en échange de leur temps et de leur travail. Les jeux P2E ont inauguré une nouvelle ère d’économies numériques, où les utilisateurs peuvent créer, vendre et échanger des produits sur la plateforme contre de l’argent réel.

La plupart des jeux play-to-earn modernes récompensent les joueurs avec un jeton en jeu, dont la valeur est déterminée par la quantité de liquidités (ou d’argent) dans le jeton. C’est pourquoi de nombreuses personnes utilisent des jetons non fongibles (NFT) pour soutenir leur jeton dans un premier temps, en allouant un pourcentage de leurs revenus pour le maintenir à flot jusqu’à ce que les joueurs commencent à investir.

Monoverse, une société de jeux blockchain qui a développé le jeu NFT play-to-earn Frutti Dino, a eu sa deuxième prévente pour les jetons Frutti Dino (FDT), avec des récompenses dans de rares NFT Frutti Dino. La vente s’est déroulée du 23 au 29 mars sur le site Web de Frutti Dino et était disponible pour les utilisateurs inscrits sur la liste blanche.

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Ensuite, il appartient aux concepteurs de jeux de créer une économie interne bien équilibrée qui crée et brûle des jetons à temps tout en offrant une expérience agréable et engageante qui incite les joueurs à revenir pour plus que de l’argent.

La majorité des joueurs, du moins ceux de plus de 18 ans, n’ont pas l’intention de faire du jeu leur nouveau métier. Du moins, pas dans un sens pratique. La somme d’argent gagnée au niveau du joueur du jeu n’a rien à voir avec ce qui serait nécessaire pour un emploi à temps plein.

Dans le cadre du paradigme P2E existant, cela est illogique. Les incitations payées sont plus un joli petit bonus où les joueurs atteignent le seuil de rentabilité de leurs investissements ou même reçoivent un bonus formidable, ainsi la principale raison du succès d’un jeu sera toujours le plaisir.

Cependant, si le jeu est aussi agréable que ses concurrents non-blockchain, un jeu qui vous paie pour jouer l’emportera probablement dans l’opinion de la plupart des joueurs.

De nombreuses personnes dans les pays du tiers monde utilisent des jeux comme Axie Infinity pour gagner leur vie, car le dollar américain vaut plus que la monnaie locale.

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Alexis Ohanian, le créateur de Reddit, prévoit que les jeux Play-to-Earn représenteront 90 % de l’activité de jeu dans les cinq prochaines années.

« 90% des gens ne joueront pas à un jeu vidéo à moins d’être équitablement rémunérés pour leur temps », a fait remarquer Ohanian.

« Dans cinq ans, au lieu d’être récolté pour des publicités ou volé pour de l’argent pour acheter des marteaux idiots que vous ne possédez pas, vous jouerez à un jeu similaire en chaîne qui sera tout aussi excitant, mais vous générerez de la valeur, et vous serez la moissonneuse », déclare le fondateur de Reddit.

De nouvelles façons de gagner de l’argent émergeront sans aucun doute au fil du temps. Tout viendra avec l’arrivée du métaverse, quelle que soit sa forme, de l’adoption du nom d’une grande entreprise à la location d’une propriété, en passant par la vente d’objets numériques et la prestation de services numériques.

C’est encore une idée nouvelle, mais qui s’impose auprès d’un groupe démographique qui dépensait son argent dans les jeux mais qui est maintenant capable de l’investir ainsi que son temps.

Dans les jeux, le plus important est toujours de s’amuser. Oui, être payé en bitcoin et en NFT est une excellente incitation à jouer, mais cela n’en fait pas moins un jeu mauvais ou ennuyeux.

Même si certaines personnes sont persuadées de jouer à cause de la promesse d' »argent gratuit », elles ne resteront pas longtemps, et le bouche à oreille est une méthode efficace pour faire connaître votre jeu. Vous pouvez le faire en récompensant les gens de manière amusante et équitable.

Il est évident que la psychologie du jeu a changé ; les joueurs veulent une implication plus profonde dans les jeux, la propriété des actifs qu’ils ont travaillé si dur pour acquérir, des expériences uniques et la capacité d’influencer l’avenir du jeu. De plus, les joueurs sont plus entreprenants que jamais, gagnant de la gamification et de la propriété numériques.

Les utilisateurs peuvent gagner des NFT dans le jeu, qui peuvent ensuite être vendus ou loués à d’autres joueurs, grâce au jeu blockchain. Les créateurs peuvent être engagés à chaque étape du processus, de la création de nouveaux actifs à leur tarification, et ils peuvent même être rémunérés pour les transactions secondaires sur leurs inventions (sous la forme de redevances NFT).

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Ce nouvel écosystème est révolutionnaire car il est constamment mis à jour avec du contenu original qui peut être acheté ou vendu pour de l’argent réel. Les joueurs apprécient non seulement leurs innovations et leurs triomphes, mais aussi leur capacité à coopérer avec les autres, qui est favorisée par le jeu blockchain.

De nombreuses personnes ont été attirées par la proposition de valeur des jeux P2E et blockchain, et nous verrons probablement des joueurs passer plus de temps dans ce nouveau format de jeu.


De nombreux joueurs se souviennent d’avoir été réprimandés pour avoir « perdu » leur temps alors qu’ils se consacraient à leur ordinateur, jouant toute la journée et toute la nuit. Il est indéniable que passer des heures et des heures à jouer a ses inconvénients, mais ce qui n’était autrefois qu’un passe-temps s’est transformé en une entreprise riche. De nos jours, le jeu est devenu autant une question de plaisir que de gagner beaucoup d’argent.

En effet, un nombre croissant de joueurs se tournent vers les jeux P2E, qui récompensent les joueurs avec des crypto-monnaies et des NFT en échange de leur temps et de leur travail. Les jeux P2E ont inauguré une nouvelle ère d’économies numériques, où les utilisateurs peuvent créer, vendre et échanger des produits sur la plateforme contre de l’argent réel.

La plupart des jeux play-to-earn modernes récompensent les joueurs avec un jeton en jeu, dont la valeur est déterminée par la quantité de liquidités (ou d’argent) dans le jeton. C’est pourquoi de nombreuses personnes utilisent des jetons non fongibles (NFT) pour soutenir leur jeton dans un premier temps, en allouant un pourcentage de leurs revenus pour le maintenir à flot jusqu’à ce que les joueurs commencent à investir.

Monoverse, une société de jeux blockchain qui a développé le jeu NFT play-to-earn Frutti Dino, a eu sa deuxième prévente pour les jetons Frutti Dino (FDT), avec des récompenses dans de rares NFT Frutti Dino. La vente s’est déroulée du 23 au 29 mars sur le site Web de Frutti Dino et était disponible pour les utilisateurs inscrits sur la liste blanche.

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Ensuite, il appartient aux concepteurs de jeux de créer une économie interne bien équilibrée qui crée et brûle des jetons à temps tout en offrant une expérience agréable et engageante qui incite les joueurs à revenir pour plus que de l’argent.

La majorité des joueurs, du moins ceux de plus de 18 ans, n’ont pas l’intention de faire du jeu leur nouveau métier. Du moins, pas dans un sens pratique. La somme d’argent gagnée au niveau du joueur du jeu n’a rien à voir avec ce qui serait nécessaire pour un emploi à temps plein.

Dans le cadre du paradigme P2E existant, cela est illogique. Les incitations payées sont plus un joli petit bonus où les joueurs atteignent le seuil de rentabilité de leurs investissements ou même reçoivent un bonus formidable, ainsi la principale raison du succès d’un jeu sera toujours le plaisir.

Cependant, si le jeu est aussi agréable que ses concurrents non-blockchain, un jeu qui vous paie pour jouer l’emportera probablement dans l’opinion de la plupart des joueurs.

De nombreuses personnes dans les pays du tiers monde utilisent des jeux comme Axie Infinity pour gagner leur vie, car le dollar américain vaut plus que la monnaie locale.

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Alexis Ohanian, le créateur de Reddit, prévoit que les jeux Play-to-Earn représenteront 90 % de l’activité de jeu dans les cinq prochaines années.

« 90% des gens ne joueront pas à un jeu vidéo à moins d’être équitablement rémunérés pour leur temps », a fait remarquer Ohanian.

« Dans cinq ans, au lieu d’être récolté pour des publicités ou volé pour de l’argent pour acheter des marteaux idiots que vous ne possédez pas, vous jouerez à un jeu similaire en chaîne qui sera tout aussi excitant, mais vous générerez de la valeur, et vous serez la moissonneuse », déclare le fondateur de Reddit.

De nouvelles façons de gagner de l’argent émergeront sans aucun doute au fil du temps. Tout viendra avec l’arrivée du métaverse, quelle que soit sa forme, de l’adoption du nom d’une grande entreprise à la location d’une propriété, en passant par la vente d’objets numériques et la prestation de services numériques.

C’est encore une idée nouvelle, mais qui s’impose auprès d’un groupe démographique qui dépensait son argent dans les jeux mais qui est maintenant capable de l’investir ainsi que son temps.

Dans les jeux, le plus important est toujours de s’amuser. Oui, être payé en bitcoin et en NFT est une excellente incitation à jouer, mais cela n’en fait pas moins un jeu mauvais ou ennuyeux.

Même si certaines personnes sont persuadées de jouer à cause de la promesse d' »argent gratuit », elles ne resteront pas longtemps, et le bouche à oreille est une méthode efficace pour faire connaître votre jeu. Vous pouvez le faire en récompensant les gens de manière amusante et équitable.

Il est évident que la psychologie du jeu a changé ; les joueurs veulent une implication plus profonde dans les jeux, la propriété des actifs qu’ils ont travaillé si dur pour acquérir, des expériences uniques et la capacité d’influencer l’avenir du jeu. De plus, les joueurs sont plus entreprenants que jamais, gagnant de la gamification et de la propriété numériques.

Les utilisateurs peuvent gagner des NFT dans le jeu, qui peuvent ensuite être vendus ou loués à d’autres joueurs, grâce au jeu blockchain. Les créateurs peuvent être engagés à chaque étape du processus, de la création de nouveaux actifs à leur tarification, et ils peuvent même être rémunérés pour les transactions secondaires sur leurs inventions (sous la forme de redevances NFT).

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Ce nouvel écosystème est révolutionnaire car il est constamment mis à jour avec du contenu original qui peut être acheté ou vendu pour de l’argent réel. Les joueurs apprécient non seulement leurs innovations et leurs triomphes, mais aussi leur capacité à coopérer avec les autres, qui est favorisée par le jeu blockchain.

De nombreuses personnes ont été attirées par la proposition de valeur des jeux P2E et blockchain, et nous verrons probablement des joueurs passer plus de temps dans ce nouveau format de jeu.

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